2115年01月01日

はじめに

こちらは個人でゲーム等の作成過程を垂れ流す、超絶自己満足サイトです。
現在、ゆっくり育成ゲーム(虐待要素有り)を作成しています。

内容がマイノリティなものとなりますので、性的、暴力的、嗜虐的な要素に強い嫌悪感を感じられる方は観覧をおやめください。

ゆっくり育成ゲームはコチラ→http://ux.getuploader.com/ennji/
2018/01/20更新β1.30
(基本毎週木曜夜更新予定。たまにこの場では告知忘れてます)

ゆっくり画像制作ツールはコチラ→http://urx.blue/E12Z

バグ状態のセーブデータ用アップローダー
http://ux.getuploader.com/ennji_bug/
アップロードパスは「yugyaku」
※ZIP、RARなどの圧縮ファイルでアップロード願います。そのままでは仕様上ダウンロードできません……

追加要素などのご要望はコチラ
http://ennjiiro.seesaa.net/article/388105094.html

バグ報告、ご意見、ご要望、ご質問は最新記事でお願いします
posted by YOU at 00:00| Comment(28) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月22日

ゆっくり471

修正版、β1.30bアップ→https://ux.getuploader.com/ennji/

・解凍不可能バグの修正
・ローター時の精子餡のエフェクト、痕跡がズレて表示される不具合
・すりすり後のしあわせー!と精子餡使用後の反応中にアクションを行うと、アクション終了後に再度、先の動作を繰り返す不具合
・吊り下げ、回転中の茎、実ゆの表示がズレる不具合

を修正しています。

あと、前回分で
仕様変更
・睡眠中に『お家を揺らす』を行った場合、起床するように修正
を書き忘れていました


最終確認後のちょいミスが原因でした。申しわけなかったです。
予定につきましては前回通り、バグ取りと実装予定分と中途半端分を全部終わらせるくらいの気持ちで!
なんか増えたけど!

以下コメ返

>ここからちょっとした質問なのですが、家族関係のあるゆっくりを解凍した後いずれかの個体をハンマーで潰す等し、他の個体が後ずさりしてる最中に地面に押し付けてから放すと「○○(自ゆん)の事を無視するな」と泣き喚きます。
これは何に対して無視するなと言っているのでしょうか?


自ゆんが押し付けられて苦しんでいることに対してですねー。逃げずに慰めろって感じです。


>すべりだいのてっぺんまで運ぶように要求してくるのは躾対象でしょうか

違います。甘えてるだけで、別に悪いことでもないかなーって感じです


>他ゆん同士の相互反応で、でこピンされたゆっくりを慰める時に泣いてる側のゆっくりが汚れ状態でも構わずぺーろぺーろし続けるのは仕様で宜しいでしょうか?
差し支えなければでこピンをした上で「くっせ!」「どぼぢで(略」みたいな感じで追い打ちかけるプレイをしてみたいです


今のところ仕様です。すーりすーりは拒絶するのですが、ぺーろぺーろも拒絶させたほうが良いですねー


>餌を拒否しているときに叱っても反応がありません。
このバージョンから発生しているバグかと思われますので、お時間ありましたらご確認下さい。


試してみた所、きちんと反応しているようです。


>運動神経が途中でゼロにならず中途半端な数値まで上昇して止まります


運動神経は基礎値が存在します。デバッグモード系は少々分かりにくい仕様ですが、ご容赦ください。


>体操以外の便秘の解消法として

おくすりに『のむヨーグルト』はどうでしょうか?
エフェクトはオレンジジュースの白い版、
効果はうんうん体操より低め(体操は時間はかかるが効果大、おくすりは短時間だが効果小)

なんとなくゆっくり用の薬のイメージが
子供用のシロップ剤(=身近な飲料)っぽいので


いただきます!
飲むヨーグルトはお腹が張ったりした時に飲みますねー。味も好き。


>・水槽内にゆっくりが55匹いる状態で更にゆっくりを解凍しようとすると55匹目が消滅し、新しいゆっくりに上書きされる形で登場する

55匹以上での解凍で1匹目から上書きは仕様でございます。内部でのテスト用に現在は開放していますが、正式版の際には同時最大数制限を設ける予定です。


>れいむのセリフを改変していたら、うんうん片付け命令の際に食べてしまうものがありましたが、うんうんを食べてしまう条件は何でしょうか?

やすり床設置中に、なつき度が高い場合、命令を守るために食べます。


>こちらでは70匹辺りで野良ゆが居なくなったのを確認しました
(ついでにその2,3匹前くらいで各所に2〜4匹ぐらいまで減ったのを確認しました)。


まさしく70匹目で、保管アドレスがいっぱいになってしまっていました。
水槽画面は上書きで対策していたのですが、捕獲画面ではすっかり忘れていたのが原因でした……


>以前、ゆっくり同士の戦闘は導入する予定だとうかがいましたが、
ゆっくり同士の好感度・敵対フラグのようなものが実装されるのでしょうか?

たとえば、虐待の際に家族から見捨てられた個体を治療したとします。
見捨てた側は何食わぬ顔で前と同じく接しようとするでしょうが、
見捨てられた側は「こいつらは自分を見捨てたゲス」と思って心を開かないのではないでしょうか?


ゆっくり同士の好感度は実装予定です。
好感度がぐっと下がるような感じで考えていましたが、見捨てられフラグみたいなのを作っても面白いかなー


>あんよ焼きの治療方法の実装予定はないでしょうか
シチュエーションとしては好きなのですが不可逆で永久に自律移動不可となると選択しにくいです


あんよ焼きは不可逆なものという認識です。
個人的な感想としては、反応パターンが減ってしまう、一流には届かない虐待法かなーと。


>ところで子ゆ成ゆに関わらずゆっくりは睡眠に入る→何かして起こすを延々と繰り返して朝になっても寝不足の反応を示したりとか朝昼に寝て夜に起きるので寝れなくなる(昼夜逆転生活)とかにはならないのかなーと気になったので実装する予定などはございますか?

睡眠ゲージ実装すると管理がエグすぎるので……


>今回の仕様、おねしーしーに対処できないだけで体力がっつり減りますね・・・これはおうち撤去しなくちゃ・・・
 まぁ愛で対象は体力満タンをキープして、起きたところでオレンジジュースを使えばいいっちゃいいんですが・・・


体力減少はもう少し緩やかにするか、徐々に減少量が大きくなる形式が良いかな?
愛で派視点からすると、おうちから出す選択肢は必要ですね。予定に入れときます。


>更新ゆっくりおつかれさまです

おもら死ですが、想像以上に体力の減りが早くてびっくりでした・・・おもらししてぶざまでかわいそうなまーちゃを見ているのが好きだったのでちょっと残念・・・

赤ゆは泣き叫んでいるだけで体力を著しく消耗するっていうのは間違いないんでしょうがもう少しゆるやかな消耗でもいいかなって気がしました

あとは長時間おもらし放置による、ゆカビ発生等はお考えでしょうか?

苦労して更新してくださったのに沢山駄目だしするようで大変申し訳ないです・・・


ゆカビは実装予定で、その際に発生率急上昇とする予定です。



>おしおきアイディアですが、バイオレンスも嫌いじゃない
ですが、個人的にはちょいエロ方向が好きです。

たとえば「仰向け固定+ローター」ですっきりエキスを
噴水上に地面にぶちまけ、それを食うんうん扱いで
空腹のゆっくり共に食べさせるとか、

喉の渇きの概念を付けて、おねしーをゴクゴクさせるとか
そういう方向です。


わかりゅ!
ただ、今のところ新規アクションより完成度上昇優先ですので、めっちゃ心に刺さる感じじゃないと実装しないかもです……
ちょいエロ方面はゆっくす関連をお待ち下さいってコトで


>更新お疲れ様です。
おもら死の壮絶さには思わず笑ってしまいました。
提案ですが、既存モーションを流用して親が舐めることで救済できるようにするのはいかがでしょうか?助けを求めるセリフもあるので、自然な感じになると思います。
ついでに便秘も解消できるようになると面白そうですね。高かしこさでうんうん体操、中かしこさであにゃる舐め、低かしこさで「ゆっくりだよぉ」という無意味な励まし、など。


汚れ状態の解消でペーロペーロを実装予定ですので、その時におねしーしーにも対応させますね!


>更新お疲れ様です。
いつも楽しませてもらってますー。

バグ報告というか、おま環なのですが一応報告しておきます。
■事象
Norton SONARによる検知→ゆっくり八景.exe(ver1.30)が削除される
■発生日
2018/1/20 
■備考
1/17までver1.29が遊べていたのですが、ver1.29も同様に削除されました;;
windows7環境ですが、windowsは自動更新を止めているのでNorton側の問題かな?ぐらいに思っております。
セリフ再読込用.exeも同様に検知・削除されました。

虐待してたから危険だって思われたんですかね・・・orz


HPSで動かす個人ゲームはウイルス対策ソフトに嫌われてしまっています……
下記の方の通りの説明です。


>Nortonユーザーです。
↑でNorton SONARで検出されたとい方、脅威名はWS.Reputation1でしょうか。
誰か何のために作ったかよくわからんexeは、
とりあえずこの脅威名で検出されることが稀によくあります。
(検索すればsymantecのサイト含めいろいろ出てきます)

確実に安全とわかっているなら、自己責任で八景exeを検疫対象から除外してはどうでしょう。
作者様がsymantecに報告するのはお手間がね。。。



代わりのご説明ありがとうございます!
まず、Norton持ってないので自分では確認できないんですよね……


>(バグ報告前略)
バグかどうかは分からないのですが、体力が満タンだと寝ている間でも体力が減らなくなるのは仕様なのでしょうか。


多分、体力満タン睡眠時に満腹度が減らないという事だと思うのですが、仕様ですー
正確には、睡眠中は時間経過で満腹度が減らないが、体力回復での満腹度消費は行われる感じです。


>ma_sei_sougono_akirame_1_catch_2 = "なに ゆってのぉぉぉぉ!!"

これは……誤字じゃな?



誤字です!しかもよく考えると定期的に報告されてる気がします!
今直ぐなおします!


>こんなクソ長くて膨大なセリフ量なんだから多少の誤字くらいあるに決まってるでしょぉぉぉぉぉ!?
そんな些細な誤字報告してたら、所々の赤ゆ抜けてないところや無意味なスペース、「"」の重複も報告しなきゃいけなくなるんだねー、わかってねー
自分で修正してね!すぐでいいよ!



いえいえ、報告して頂いたほうがありがたいですー
なんか2行目の内容がめっちゃ気になります……

台詞の改変機能は、ある程度は自分で対処してねー目的じゃなくて、こんな台詞にした方が好きだなー的な、個人の嗜好を満たして貰えれば良いなーって感じで実装しています。



>そういえば、以前にれいむの口調について話題にあがったことがありましたが、
元はまりさもれいむと同じ口調で、キャラの差別化の都合もあって、だぜ口調が定着していったことを考えると、
逆に現在のまりさのセリフから「だぜ」や「のぜ」が付いていないものを抜き出せば、
それがそのままれいむの口調になると個人的には思います



台詞を追加するたびに、テキストファイル4つを編集するのが面倒くさいので、台詞が一通り完成してから、れいむ用に改変する予定です。



>上の方の、吊るし放置で死亡の件、おくるみの方でしたら
エコノミー症候群に近い症状で、餡子の循環が悪くなり
死に至る・・・っていう設定の話を見た事があります。
マンガだと、和菓子あきの「吊り下げおくるみ」とか。

おそらくその設定を採用されているのかと思います。



ピンポーン!です。和菓子あきさん好き。

>まだれいむの口調がまりさのだぜになってる台詞が多いので直して欲しいです〜

むしろ未実装です。


>空腹時エサがなければうんうんを食べますけど
放置されたゆっくりの死体を食べるのは実装されたりしますか?


お飾り無しなら食べるかなー












実装予定
不具合ではなく、どちらかといえば要望だとおもいますが、自動給餌機があると夜になっても便秘のせいで、ごはんを食べる→トイレに行く→諦める→ごはんを食べるのループに陥りやすいので夜は眠ることを優先してほしいです。
・おかざり単独吊り下げ
・ヤスリ床で体力減少
・ヤスリ床でのジャンプ後、痛がるように
・ぺに切り後のゆっくりのぺにぺにしゃんがきみょちよくなってくる→開放できない切なさを感じるように修正予定:C
・右クリックキャンセルのUI調整
・汚れ状態でのぺーろぺーろ拒絶
・お家から出す
・おねしーしーの体力減少緩和


中途半端実装是正
・便秘の解消法
・うんうん途中後半での叱り反応パターン(出してて間に合わないケース)
・自動給餌器の時間スキップ時に複数匹いた場合の餌配分
・ストレスシステム:バランス調整時に
・飼い主の呼称の表示問題
・枝切りばさみを用いて分離したおちびを処分出来ない。
・妊娠状態で母体が死亡しても、枝に生えたおちびが依然として動き続けている。
・仰向け固定時にローター当てても絶頂しない。そのため、仰向け固定時にテクノブレイクしない。
・給水気がある側の端っこにいるときにセリフが給水器に隠れて見えなくなることがあります。




不具合修正
・おくるみ吊るし中のおかざり没収に成れいむが反応しないようです。
まりちゃはしばらくしてから気づきましたが、れいむはいつになってもおかざりがないことに気づきませんでした。
流石に下ろしたら反応しましたが…(469)

ところで、足焼きした個体がうんうん漏らしを起こした後、何らかの叱るアクションを行うと足焼き状態にもかかわらず、「めんどくさい!ここでするよ!」等と言い通常のうんうんを行います。
賢さの高い個体だと「わすれてたんだじぇ」と言って歩いてトイレに向かったりもします。

1.キーコンフィグ

2つ以上のキー設定をすると正常に動作しなくなりました。
Hキーに箱閉じ込め、
Jキーにハンマー、
Aキーに持ち上げという順で設定したところ、Jキーに持ち上げが設定されたり、Aキーに普段は設定できない片付けが設定されました。

恐らく直前に選択したアクションがそのまま割り振られるようです。最初に設定したキーは問題なく動きました。


2.ゆっくりの鳴き声

ゆっくりが自発的に行動した際に発するセリフが固定されます。
水を飲んで「ゆくっゆくっ」と喋った後は「ゆっくりしてるよ!」や「ゆっくりー♪」といったセリフがすべて「ゆくっゆくっ」になります。
同様に「のーびのーび」や「ゆぅぅ……くさいのじぇ……」でも固定されます。
こちらが何かしらのアクションを起こせばリセットされるようです。


3.餌皿

以前のようにまた手渡しで食べさせることができなくなりました。
餌皿の中身を食べきった後手渡しを選択しても餌付けできません。
更に、その状態で再び餌皿を選択して右クリックでキャンセルすると手渡しで与えた判定が出ます。

他の不具合報告ですが、うんうん片付け命令時にトイレまで横移動せず、縦にのみ移動してトイレに片づけた=水が流れてうんうん消滅する判定になります 何らかの原因でx軸の移動が反映されてないんでしょうか


・舌肥え度がめっちゃ怪しい。



・非ゆっくり症時に妊娠していうる個体に対して枝切り鋏を用いた後、やさしく掴み上げると通常時の枝切り鋏の対応を行います。



・毎回楽しんでおります。バグらしき症状が出たので報告いたします。

 給餌器設定を「常時」で「特盛り」に設定したフードがあるにも関わらず、3匹目だけが『ごはんさん ゆっくりしないででてきてね!』と発言する現象
(起きてから初回の食事のみ。優しく持ち上げて餌の近くに落とすと認識する他、持ち上げ法なり食べさせるコマンドなりで1回食わせるとその日はもう発生しない)
が二日連続で発生し、現象発生から三日目には3匹目だけ空腹度が減らないという現象が発生しています。

 時間を夜にしてスキップをする、持ち上げるといった方法でこの状態は解消されましたが、その翌日には2匹めが餌を認識しない状態になりました。

 変わったことをした心当たりは「滑り台をすると発言し、向かい始めたので上に乗せた」「同、斜面から登ろうとしたので諦める前に乗せた」
「おくるみで吊るした後、うんうんを漏らしたので滑り台の上に下ろした」くらいですが、それが何匹目だったかは失念しました。

セーブデータは件の症状発生3日め(3匹目の満腹度が自然現象しない)、ファイル名は「save3.zip」です。



再現とれず続報待ち
・空腹度ゼロの状態で睡眠に入った際に、餌の自動供給機が空の場合設定を常に供給に変更すると、ハウスのなかから餌入れの前にゆっくりが瞬間移動し、食事を始める現象を確認しました。(462)
・食べたはずのうんうんが消えない(462)
・バグか自分の環境の問題かはわかりませんが、
子まりさが食事のために餌皿へ向かっている際、
子まりさをやさしく持って滑り台の上に置くと
ごはん発見時のセリフを再度発したあと、
滑り台から餌皿まで空中を歩いて直進することがあります(465)
複数飼っているときにゆっくりの足を焼き、その足焼き個体が水槽内にいるとき、他個体を箱に閉じ込めてハンマーで叩くとたまに足焼き個体の台詞が混じります。
というか箱閉じ込めハンマーすると回りのゆっくりの台詞が混じります。すっきりーやバリカンなどのコマンドで何か台詞をしゃべっている最中やうんうんや餌を食べるなどの動作をしてるときに箱を叩くと混ざるようです。
もう1つ、似たような報告をしましたが箱閉じ込め(ハンマーなし)をして水を飲んでいる個体がいると閉じ込められた個体がごーくごーくの台詞をしゃべります。(466:給水機バグと原因が同じだった?)(467)
・食べ物を手渡しで食べさせた後おかわりを要求している時に手渡しクッキーを選択すると前に食べさせた時と同じ反応を即座に取る
(その後ネガティブ状態だと全ての移動が遅くなる?別件かもしれませんが
どうやら何らかの条件で移動速度の低下が重なるようで全く横方向に動かないまりさを確認しました)(467)
・水洗トイレを設置
うん1脱糞、命令で片づけさせた後、
うん2脱糞、これを片づけさせると
水洗トイレで流されたはずのうん1がトイレの場所に復活します。(468)
・野生で別の場所から拾ってきた他ゆっくり同士が姉妹であるかのように振る舞う事がある(原因不明)(親子判別IDが1万通りなので、ごく低確率で親子判定が重複する可能性はあります)
・子まりさが時間経過により水槽内(ダンボールハウス外)で死亡した後、お世話→処分→捨てるを選択したところ、まりさも辞世の句も消えました。
その後、ダンボールハウス内をみてみると、下部に先程処分したまりさの辞世の句のみが表示されるようになりました。(あけおめ
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足焼きまとめ
・あんよ焦げ時、ばりかんにはリアクションするが帽子の消失や破損にはリアクションしない。
・対象は、成長カウントMAXの足焼き済み子ゆ。暗転が晴れる際に"少し早送り"が、少しの間だけ表示されていました(443

茎グラ位置ずれまとめ
・茎が生えてる状態で体位を変更すると実ゆだけ空中に残っちゃいます

おうち内まとめ
・おうち内での寝小便が水槽内空中に反映される

アクション可能不可能是正まとめ
・仰向け時、躾け設定で挙動が違うのかなんなのか色々


非ゆっくり症の表情補正まとめ
「ネガティブ時の転がす」「定規ビンタ」「吊るす」「ローター」「箱閉じ込め及びハンマー」「アルコールランプ」
「床押し付け」
非ゆっくり症かつ満腹度が0でない時の状態に仰向け固定にして撲殺すると死ぬ時のセリフが通常時の物になります(非ゆっくり症なのに普通に喋る)


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posted by YOU at 00:00| Comment(25) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月20日

ゆっくり470

β1.30あっぷ→https://ux.getuploader.com/ennji/

今回は
・『時間を朝に』での日付スキップ不具合
・キリライターをぶっ刺したあとビンタ等で解放してまち針刺そうとするとまたキリライターになってしまう不具合
・時間経過ですりすり要求を諦めてもすりすりした判定になる不具合
・優しく吊るした状態でお飾りを燃やす→下ろすと延々と泣き続ける不具合
・優しく吊るしている最中にお飾りを取りしばらく放置すると、ドヤ顔やゆーらゆーらの動作が割り込むタイミングでゆっくりが即座に泣き止む不具合
・複数ゆんいる場合、台詞の吹き出し枠の幅がランダムになる不具合
・でこぴん、ビンタ系で空中で餓死する不具合
・れいむ種のお飾りが団子のとき特定の状況下でお飾りが通常の表示に戻る不具合
・餓死寸前の個体に「洗う」コマンドを使用すると泡のエフェクトが出っぱなしになる不具合
・おうちの中のゆっくりも食べさせに反応する不具合
・足焼きしたゆっくりが相互反応で慰め移動する不具合
・うんうん動作中に優しく掴んだ後放してお漏らしをさせ、お漏らし時のセリフを喋っている最中に「時間を朝or夜に」のコマンドを実行すると、暗転が晴れた際に再度ゆっくりがお漏らし動作を行う不具合
・解答したゆっくりが食べさせ要求を行う場合がある不具合
・しーしーが復活する場合がある不具合
・外出先のゆっくりが消失する不具合
・成れいむの断髪時に金髪のエフェクトが入る不具合
・非ゆっくり症を発症した妊娠個体に対して、枝切りはさみが使用できない不具合
・仰向け固定した個体が箱の中で餓死した際、箱の中の画像でのみ仰向け状態が解除された死亡画像が出る不具合
・紙やすり+水洗トイレ使用時、うんうんを片づけさせるとゆっくりがトイレに到達していないのに水が流れ始める不具合
。やさしく吊るして燃やしてる最中に餓死すると、ずっと燃え続ける不具合(燃焼優先で餓死しないように


仕様変更
・吊るし中のおかざり関係で揺れないように
・足焼き時の時間スキップでうんうんが発生しないように

追加要素
・滑り台の上から持ち上げでおろした場合のリアクションを追加
・おねしょ放置で体力減少&死亡するように

となります。

バグ取り報告分全部は出来なかった……
来週頑張ります!

来週はバグ取りと実装予定分と中途半端分を全部終わらせるくらいの気持ちで頑張ります。

コメ返その他は例によって例のごとく明日で!

posted by YOU at 00:45| Comment(40) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする