2017年12月03日

ゆっくり464

β1.24cあっぷしました→https://ux.getuploader.com/ennji/

起動しない問題、本当に申し訳なかったです。
古くから来られていた方は覚えていらっしゃるかもしれませんが、
α時代のセーブデータをロードするとフリーズする不具合と全く同じでした。
このバグの嫌らしいところは、同一環境だと再起動するまではロードできてしまうという点でして……
1.24bはファイル破損かなーと当たりをつけて急遽修正したのですが、原因はシンプルな感じでした(フレーム処理でWINの起動時間を利用した部分の変数がオーバーフローを起こす感じです。その部分はセーブデータから読み込まなくすればOK)

ここまで言って、治ってなかったらゲロ恥ですけどね!
(一応旧PC引っ張り出して確認はしました)


それと、不具合修正
・ストレス値が変動しなくなった不具合
・落下での吐餡中に、なんらかのアクションを行うとアクション動作終了後に再度吐餡する不具合
も修正しています。

>成ゆが便秘状態になったのですが、ウンウン体操を行わないため解消方法がわかりません
少し過去記事灯を見た感じだと給水によって解消するようですが、給水器を置いていても全く給水してくれませんので、他にも解消の方法がほしいです
もし、知らないだけであればお教え願います


そういや無かったです……
お薬出せるように&便秘になりにくくします

>デバッグで数値を確認する際、2匹目以降は確認できないのでしょうか?
出来ないのであれば、今後追加等は検討されますでしょうか


右メニューのデバッグ→下タブの数値変更→画面切り替わっての右下らへんに、次のゆっくりへor前のゆっくりへ
で確認可能です。


デバッグモードは使いにくさなどありますが、どうせ正式実装時には消す部分なのでそっちに力入れてもなぁ。と言う感じです。
不具合検証時以外はデバッグモードに頼らずプレイして頂いて、その反応が知りたいと言う点もあります。




実装予定
・優しく吊るした後に帽子をとってみたのですが、取られたことに対するリアクションがない(426):C
・まりちゃが自力で滑り台の上まで登った後、滑らせてあげずに掴んでおろしたときに何かしらのリアクション:C
・紙やすり時のスライディング問題:C
不具合ではなく、どちらかといえば要望だとおもいますが、自動給餌機があると夜になっても便秘のせいで、ごはんを食べる→トイレに行く→諦める→ごはんを食べるのループに陥りやすいので夜は眠ることを優先してほしいです。
・おかざり単独吊り下げ
・ヤスリ床で体力減少
デバッグモードで舌肥え度合いを確認

中途半端実装是正
・ストレスシステム:バランス調整時に
・成ゆのエフェクト系がずれる:C
・ぺに切り後のゆっくりのぺにぺにしゃんがきみょちよくなってくる→開放できない切なさを感じるように修正予定:C
・足焼き時のうんうん処理
・おねしょ&足焼きで死亡するように
・外出画面での一人称
・便秘の解消法



不具合修正
・うんうん宣言中及び実行中に箱閉じ込めをし、ハンマー(共にしつけ設定は叱る)で数回叩いてから箱を片付けると命令をしてないのにうんうんを片付け始めます(461)
↑仕様にするか悩む……そんな(察せれるほど)賢くはなさそうだけど、シバかれて過剰反応するのも面白い……

・非ゆっくり症かつ満腹度が0でない時の状態に仰向け固定にして撲殺すると死ぬ時のセリフが通常時の物になります(非ゆっくり症なのに普通に喋る)(461)

・多頭飼いをしている状態で餌をやると一匹が時々皿の上で動かなくなります。
エサの文句を言っているときに叱る、体罰を与えるとゲス度が上がります(仕様ならすみません)(461)

・子ゆっくりを解凍し、「ゆっくりしていってね!」のセリフが消える前にうんうんたいそうを実行すると体操終了後に再度解凍時のリアクションが入る(462)

・デバッグでストレスをMAXにしたゆっくりを仰向け固定にし、まち針を指すと非ゆっくり症になる(462)

・ちょっと気になったのですが、ゆっくりがうんうんを運んでる最中にトイレを片付けても運ぶのを止めようとしない(462)

・子ゆっくりのみを多頭飼い状態なのと、1匹目の賢さをMAX他は0にしておきトイレを設置しておきます。
教育でうんうん体操を実行すると賢い1匹目のゆっくりがトイレに向かいますが
このときハンマーを使って息の根を止めるとそれ以降ゆっくりたちが1匹目のゆっくりがトイレに到達する条件を達成するまで動かない、
もしくは強制的にうんうん待機を解除させてもそれ以降うんうん体操に反応しなくなります。
うんうん体操待機中に別のゆっくりを解凍して1匹目に加えるとうんうん体操を開始します(462)

・紙やすりを敷いた状態で賢さ一定以上のゆっくりにうんうん片付けを命令すると「床が痛い」と訴えた際にうんうんが高速でスライドします。
再度うんうんを運ぼうとすると同様の現象が起こり、諦めるまで同じ現象が続きます(462)

・上記バグを利用して水槽右端(左端では不可)にうんうんを移動させ、再度片づけを命令するとゆっくりが水槽端に到達した所で動きが止まります(掴んだりする事は出来る)(462)

・どのような条件で発生するのかはまだはっきりわかっていないのですが、おかわりを要求しているゆっくりに対して「手渡しでエサをあげる」を選択しても「できないよ」が表示されます。
何度か試してみたのですが、どうやらエサを食べきる前(食べている途中)に手渡しに切り替えると皿で与える以外受け付けなくなるようです。(462)

・おそらく当たり判定の問題でしょうが)成ゆっくりに皿でエサを与える際「叱る」コマンドが有効になっているとエサを地面に置くと同時に叱ってしまう場合があります。(462)

・空腹度ゼロの状態で睡眠に入った際に、餌の自動供給機が空の場合設定を常に供給に変更すると、ハウスのなかから餌入れの前にゆっくりが瞬間移動し、食事を始める現象を確認しました。(462)


・任意の数のゆっくりを解凍し、1匹を除いて解凍したゆっくりを吊るします。
次に紐の長さを最大まで伸ばした後、吊るしていないゆっくりを滑り台の頂上まで運ぶと吊るしているゆっくりのセリフと○匹目の表示が滑り台の頂上にズレて表示されます(462)

・ゆっくりに餌を食べさせ、満腹時セリフ(まいちゃの ぽんぽん ぽんぽこりん なのじぇ等)が表示されている最中に餌皿を片付けるとゆっくりが満腹グラフィックのまま少し静止し、その後再度満腹時のセリフが表示される(462)

・紙やすりを敷き、賢さ一定以上のゆっくりを解凍して手渡しクッキーを利用し転がらせ続けていると稀にのーびのーびの動作が割り込む事があるue
上についてはのーびのーびの発生率が低いため中々再現が取り辛いですが、ストレスを少し上げさせて根気よく繰り返していればその内発生すると思います…多分

・ところで、ゆっくりの頭上のジャンプが届かない程度の高さに手渡しクッキーを置いてると紙やすりを敷いててもジャンプし続けますがあれ痛くないんでしょうか…(462)


・極度の空腹でうんうんを食べるのは良いアイデアだと思うのですが、食べたはずのうんうんが消えずちっとも餓死してくれません。
食べられたうんうんは消えてくれるとうれしいです。(462)

・ゆっくりがトランポリンで遊んでいるときに叱るをするとしばらく空中歩行してます(463)

・まち針を2本刺すと右側の針が表示されなくなります(463)





再現とれず続報待ち
・満腹度400〜500程度まで食べ、満腹状態のセリフが出た瞬間に満腹度が200程度まで下がり、同時にうん値が300くらいまで上がる(447)
・餌皿を片付けたにも関わらず、元々あった場所に向かい餌について反応する。(450)
↑450で撤去した餌皿に対する反応をコメントしたものですが、自動給餌機を設置した場合に発生するかもしれません。
β1.22bでも自動給餌機を撤去したあとに解凍したゆっくりが反応しました。

・トイレのしつけで、トイレに行くことを思い出したあと、うんうん片付けの了解が重なるとフリーズするみたいです
(「思い出したのじぇ!」と言ったあと、トイレにうんうんしに行かないまま、同じ場所で「分かったのじぇ」といって泣き顔のまま動かなくなる)(453)
↑「トイレに行くことを思い出したあと、うんうん片付けの了解」のタイミングが分かりません
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足焼きまとめ
・あんよ焦げ時、ばりかんにはリアクションするが帽子の消失や破損にはリアクションしない。
・対象は、成長カウントMAXの足焼き済み子ゆ。暗転が晴れる際に"少し早送り"が、少しの間だけ表示されていました(443

茎グラ位置ずれまとめ
・茎が生えてる状態で体位を変更すると実ゆだけ空中に残っちゃいます

おうち内まとめ
・おうち内での寝小便が水槽内空中に反映される

アクション可能不可能是正まとめ
・仰向け時、躾け設定で挙動が違うのかなんなのか色々


非ゆっくり症の表情補正まとめ
「ネガティブ時の転がす」「定規ビンタ」「吊るす」「ローター」「箱閉じ込め及びハンマー」「アルコールランプ」
「床押し付け」
非ゆっくり症かつ満腹度が0でない時の状態に仰向け固定にして撲殺すると死ぬ時のセリフが通常時の物になります(非ゆっくり症なのに普通に喋る)


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posted by YOU at 20:54| Comment(15) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月30日

ゆっくり463

β1.24あっぷ→http://ux.getuploader.com/ennji/

今回は
追加要素
・おかざり、髪の毛破壊での震え線
・れいむ種の震え線
・セリフ読み込み高速化
・実行ファイルの名称変更
・禿まんじゅう時のお飾り位置調整(更新履歴書き忘れ
・禿まんじゅう時のまりさ種のおかざりの欠けて見えた部分を修正(更新履歴書き忘れ

不具合修正
・手渡し餌でうんうんゲージが増えない


となります。
ゆっくりの解凍、妊娠が、かなり高速化したはずです。

まりさ種の禿まんじゅう時のおかざり欠けは、髪の毛で見えなかった裏側が髪の毛がなくなることで欠けて見えたいた部分を裏打ちした感じです。

来週、と言うか明日から来週いっぱいまでお仕事がMAXを迎えてしまうので、来週の更新は前回記事分のバグ取りをメインということにさせて頂きます。


>アプリケーションが開けず、startup failedと出てしまいます。
どういった問題なのか、教えていただけますでしょうか。


ファイルの破損エラーです。ダウンロードミスか解凍失敗、ウイルス対策ソフトによる一部ファイルの強制削除辺りが原因だと思われます。



不具合まとめは明日追記と言うことで……
posted by YOU at 23:48| Comment(18) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年11月23日

ゆっくり462

β1.23あっぷ→https://ux.getuploader.com/ennji/

今回は
不具合修正
・時間スキップ系でゆっくりの状態が不適切になるもの全般(吊るし、固定等)
・時間を飛ばすとうんうんまみれで「事故死」
・キーコンフィング画面で右メニューが表示されず、基本画面へ強制的に移行する不具合
・相互反応で、足焼き状態でも後ずさる不具合
・おかざり団子状態になったゆっくりのおかざりを没収後、再設置したお飾りを装着するとおかざり団子になる不具合
・餌の手渡しでフリーズする不具合
・狩りの練習を複数ゆん同時に行うと2匹目以降の餌が無いのにむしゃむしゃする不具合(更新履歴書き忘れ

仕様修正
・おかわり要求に手渡し餌でも応えられるように修正

追加要素
・空腹状態だと、他ゆんの手渡し餌を見て自ゆんにも!と要求するように


となります。

時間スキップを予定していた仕様で完成させた所、どうも体力減少が緩やかすぎるかなーという所(餌なしでも子ゆが2〜3日耐える)


来週は外出画面での一人称問題、震え線辺りを修正予定です
一人称問題は根幹的な解決法が浮かびました。副次効果として出産時の読み込みが高速化します。



>れいむ種の台詞について

未実装です。もうちょい台詞が増える予定があるので、まりさ種で増やしてから一気に制作したいのです。


>片付け判定について

もうちょい調整予定です。グラを纏めるのでその時についでに行う予定

>ニコニコとかで勝手に動画にされてるけどいいの?

その場でのルールを守っているのであれば、こちらから言うことは何もありません。

β1.22bから始めようとした新規ですが、エラー1が発生して起動できませんでした、β1.22もエラー1が発生します。

エラー1はファイル破損の可能性が高いらしいので、再ダウンロードする、解凍ツールを変えてみる辺りをお試しください。


>一匹目が存在する状態で二匹目が死んでしまったのですが
どうやっても死体が処分出来ません
死体の片付け方教えていただくようお願いします

あと、れみりゃの実装予定はありませんか?


マニュアルが古くなってしまっていて申し訳ないです。
ただ、新要素追加→マニュアル追加を毎回やると手間がかかりすぎるので、ある程度纏めてやらせていただきたいです。

れみりゃの実装予定は残念ながらありません……(飛ぶし



posted by YOU at 19:13| Comment(41) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする