2017年06月02日

ゆっくり430

β1.00あっぷ→http://ux.getuploader.com/ennji/

今回は
追加要素
・複数飼い仮実装


不具合修正
・「叱る」ONの場合、あおむけ拘束の状態でキリ系が行えない不具合
・宝物を片付けた後再設置すると、1個めがあった場所にも反応する不具合
・空腹時の皿舐めで左から皿に接近する際、反対向きで舐める動作が最初に混ざる不具合
・一歩進んで「うんうんでる」動作を繰り返す場合がある不具合
・「うんうんでる」のエフェクトが成ゆで正常に表示されなかった不具合
・成ゆの釣り針吊るしで一部グラフィックに位置ずれが生じていた不具合
・成ゆのキリ動作中にまち針を行うとキリのグラフィックが表示されたままになる不具合
・ゲス度低下ポイントが正常に働いていなかった不具合

画像処理変更
・うんうん体操(赤ゆのみ)

となります。

複数飼いは設置アイテム依存のアクションが多分怪しい感じです。ちまちま複数飼い仕様に修正予定。
計55匹まで同時に存在できます。55匹以上は試してないのですが、20匹位までに制限する予定。(現在、55匹以上の同時出現で不具合)

今のところデバッグでのステータス変更は1匹目にしか働かない感じです。切り替えを追加予定。

来週は不具合報告がいっぱい来ると思うので、日曜くらいまでの不具合報告の修正をメインに、日曜まではチマチマれいむ画像でも作成しておきたいと思います。

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2017年05月28日

ゆっくり429

区切りの関係で新記事にします。


実装予定
・複数飼い:A
・れいむ種追加:C
・優しく吊るした後に帽子をとってみたのですが、取られたことに対するリアクションがない(426):C
(吊るされ状態に神経が行き過ぎて気付いてない感で実装していました。泣き顔はあるので台詞だけ追加で行けそうなのでそのうち追加予定)


中途半端実装是正
・お飾り団子(再設置後の画像ずれ含む):C
・時間スキップ:A
・ストレスシステム:C
・おかざり、髪の毛破壊での震え線:C
・成ゆのエフェクト系がずれる:C
・うんうん体操の新型画像処理&成ゆでの拒絶固定化(428):B
・手渡しの状態で食べさせるとうんうんの素が増えない(428):C(手渡しでの食事バランスを調整予定)

不具合修正
・おうちの中でたまにまりさのせりふが足元にも一瞬出てくる(425):C
・外出での捕獲で13匹目が捕獲できる(条件不明)(426):C
・激辛フードを手渡しで食べさせて吐餡ダメージで死んだ場合、死因が撲殺にる:C
・手渡しで餌を食べさせた後のお代わり要求で餌を食べさせることができない(426)(接地だとOK):C
・赤ゆをおくるみきせてぶら下げてアルコールランプであぶって引火してその後放置で燃え尽きる直前あたりから縦方向に分身します(427):済
・手に入れた宝物をビンタで落とさせる→片付ける→再設置で依然透明な1つ目に反応します(428):A
・宝物を選択→設置前にもう一度選択→設置で選んだ分を同時に設置してしまい1つを拾ったあとの「たかりゃものにしゅるじぇ!」のセリフで止まります(428):A
・寝しーしーの発生位置がおかしく成る不具合(428):A
・起床直後、優しい言葉(あいさつ)を間髪入れずに連打するとゲス度は下がり続け、なつき度が上がり続ける(428):A
・寝しーしーの後洗うと位置的なものが理由なのか寝ながらご飯で食後寝てすぐ起きる(428):起き方の確認後、不自然すぎるなら修正
・手渡しの状態で食べさせるとうんうんの元の数値が増えません

再現とれず続報待ち
・お飾り没収した後非ゆっくりにしておくるみぶら下げにしたとき、髪ありと禿げが高速で入れ変わる(425):A?
・寝しーしーからの反応で洗うをした後の動きがいろいろと前後する(426):A?
・低い満腹度にも関わらずお腹いっぱいだよの反応がでる場合がある?(428):A(激辛フード後は待機時間あり)
・狩の練習後、空表示の皿から1回だけ食事をしました(428):A


現在こんな感じです。
とりあえず、Aランクの不具合修正→複数飼い続きって感じの作業順になるかなー。

複数飼い化で、一部のメニュー、オブジェクト依存の処理が正常に働かない、不自然であるためその辺の修正がある程度終われば公開可能になります。
今までの行った例としては、吊るし紐の長さ調整がメニュー依存の処理で正常に動作しなかったため、複数飼いverの処理に修正って事を行っています。
基本的に処理をゆっくり頭数回繰り返すって構文を追加するだけなのでそんなにキツくない。

ごはん系、人形系も怪しい感じなんですが、この辺は所有権とか独り占め具合とかを追加予定ですので、その際に修正予定って感じです。

ターゲット処理は手前からにする予定。
選択式だと頭数が多くなると選択肢のスペースの関係が難しいですし、
連続でデコピンで蹴散らしていくとか出来なさそうなので、これはゲーム的な妥協ポイントかなーと。
大手のマインクラフトなんかでもオブジェ接地のターゲティングは難しいですしね。



たぶん、バグ報告激増とか、複数飼いでの致命的な予測違いや引っ掛かりが発生しなければ6/1の木曜日に更新できるハズ。
posted by YOU at 23:22| Comment(3) | TrackBack(0) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年05月25日

ゆっくり428(おまけつき

α1.92あっぷ→http://ux.getuploader.com/ennji/

今回は

不具合修正
・「叱る」ONの場合、あおむけ拘束の状態でキリ系が行えない不具合
・宝物を片付けた後再設置すると、1個めがあった場所にも反応する不具合
・空腹時の皿舐めで左から皿に接近する際、反対向きで舐める動作が最初に混ざる不具合
・一歩進んで「うんうんでる」動作を繰り返す場合がある不具合
・「うんうんでる」のエフェクトが成ゆで正常に表示されなかった不具合
・成ゆの釣り針吊るしで一部グラフィックに位置ずれが生じていた不具合
・成ゆのキリ動作中にまち針を行うとキリのグラフィックが表示されたままになる不具合
・ゲス度低下ポイントが正常に働いていなかった不具合

となります。

ゲス度低下は基本的にしつけ系で成功した場合に低下します。
恐怖レベルでしつけ判定のゴリ押し出来る範囲のゲス個体の場合、一日一回のあいさつと
餌への不満やトイレ外うんうんを適宜叱り続ければ矯正できると思います。
恐怖レベル上げても反抗するドゲスは矯正はほぼ不可能な感じ(あいさつで僅かずつ下がっていくのでいつかはイケる




いくつか不具合、未実装項目が残っていますが、来週から複数飼いの実装を目指します。
来週に更新できれば良いのですが、公開できる範囲まで1週間で進めるかは謎です。
やってみないと分からない感じ。







実装予定
複数飼い:A
・れいむ種追加:C
・優しく吊るした後に帽子をとってみたのですが、取られたことに対するリアクションがない(426):C
(吊るされ状態に神経が行き過ぎて気付いてない感で実装していました。泣き顔はあるので台詞だけ追加で行けそうなのでそのうち追加予定)




中途半端実装是正
・お飾り団子(再設置後の画像ずれ含む):C
・時間スキップ:A
・ストレスシステム:C
・おかざり、髪の毛破壊での震え線:C
・成ゆのエフェクト系がずれる:C

不具合修正
・あおむけに拘束の状態でキリを使ったらその体制のままキリをさせてたのに最新版では通常どうりのキリの刺しかたにしかできないようになってます(425):A(済)
・宝物を片付けても判定が残ったままになっているのか再設置すると透明な1個めに反応→再設置した2個目に反応します(426):A(済)
・空腹時の皿舐めで左から皿に接近する際、反対向きで舐める動作が最初に混ざる(以前報告してシカトされてる分)(426):B(済)
・一歩進んでうんうんでるを繰り返す(426):A(済)
・うんうんでるのキュピーンが成ゆで正常に表示されなかった不具合:B(済)
・成体を吊るす+足元にアルコールランプで足に火が当たる高さ付近で画像がずれる(針の位置が目の間から口の中に変わる)(426):B(済)
・成体にキリ刺したらささったまま動く(ひっぱたくなりすれば抜ける)(426)?(済)
・ゲス度低下ポイントの消失(425):AA(済)


・おうちの中でたまにまりさのせりふが足元にも一瞬出てくる(425):C
・回転、吊るす系の非ゆっくり症画像がない(427):C
・外出での捕獲で13匹目が捕獲できる(条件不明)(426):C
・手渡しで餌を食べさせた後のお代わり要求で餌を食べさせることができない(426)(接地だとOK):C

お飾り没収した後非ゆっくりにしておくるみぶら下げにしたとき、髪ありと禿げが高速で入れ変わる(425):A?
寝しーしーからの反応で洗うをした後の動きがいろいろと前後する(426):A?


427、428分を後日追加予定(土曜か日曜くらい)




ここまではあっさり

名称未設定 1.png

軽く触った感じ、ゆっくりが重なっている状態だと複数同時にアタックするのが不味い感じ。特に持ち上げ。位置を補正するから完全に重なる。
重なっている状態だと発生NO順で優先処理くらいしか浮かばないなぁ……
ランダム化はできるけど、意味なさそうだし。
リアリティ的に考えるとゆっくりが密着状態だと誤射はするだろうし、対処としては持ち上げて隔離になるだろうしっ感じかなー

posted by YOU at 23:25| Comment(16) | TrackBack(0) | ゆっくり | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする